Kartonnen automatiekje

Wat zet jij in beweging? Een bootje in de golven, een hondje dat achter zijn eigen staart aan rent?

Draai aan de hendel en zet jouw kunstwerk in beweging. Combineer karton met tandwielen van foam en sateprikkers. Maak spelenderwijs kennis met verschillende overbrengingen. Bedenk welke beweging je wilt maken én hoe het moet. De lessen van Tinkertijd® nodigen je uit om zelf je eigen ontdekkingstocht te bepalen. Wie weet heb je voor het eerst een lijmpistool in je handen.  Onze Tinkeraars moedigen je aan om jezelf uit te dagen en zo de volgende stap te ontdekken.

 

Deel dit project

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *